7 juillet 2026
Comprendre les émissions de Scope 3 : un guide pour 2026
Découvrez comment les entreprises mesurent et réduisent leurs émissions de Scope 3 en 2026. Un guide pratique pour une stratégie climatique efficace.
Des outils créatifs aux utilitaires système, des apps de productivité aux softwares de modding : je passe en revue les logiciels qui font la vie geek plus simple, plus fun et plus puissante.
Voir mes articlesPassionné de tech et de culture geek, j'explore ici les logiciels et applications qui m'enthousiasment ou me déçoivent. Des suites créatives aux outils de gaming en passant par les softwares de montage, d'émulation ou d'organisation, je partage mes recherches et mes impressions personnelles.
Je ne suis pas développeur professionnel ni testeur certifié. Je suis un geek curieux qui installe, tripote et partage. Les informations proposées ici sont issues de mes explorations et ne remplacent pas les avis d'un professionnel ou d'une source spécialisée en informatique.
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16 juin 2026
Je partage mon avis complet sur la Nintendo Switch 2 : design, performances, catalogue de jeux, prix. Est-ce que cette console vaut vraiment le coup en 2026 ?
Un récapitulatif personnel des softwares que j'utilise ou que je suis de près cette année. Ces données sont indicatives et issues de mes recherches publiques.
| Logiciel | Catégorie | Plateforme | Prix | Points forts | Mon avis |
|---|---|---|---|---|---|
| Clip Studio Paint 4 | Création graphique | Win / Mac / iPad | ~80 € / an | Dessin manga, comic, illustration | Référence pour les artistes geek |
| DaVinci Resolve 20 | Montage vidéo | Win / Mac / Linux | Gratuit (Pro ~380 €) | Étalonnage pro, effets visuels | Imbattable en version gratuite |
| OBS Studio 31 | Streaming / capture | Win / Mac / Linux | Gratuit | Open source, plugins, polyvalence | Indispensable pour streamer ses sessions |
| RetroArch 1.20 | Émulation | Win / Mac / Linux / Android | Gratuit | Multi-systèmes, shaders CRT | Le couteau suisse de l'émulation |
| Notion AI 3 | Productivité | Web / Win / Mac / Mobile | ~16 € / mois | Base de données, wiki perso, IA intégrée | Idéal pour organiser sa veille geek |
| Blender 5.0 | 3D / animation | Win / Mac / Linux | Gratuit | Modélisation, rigging, rendu Cycles | Puissance pro sans débourser un euro |
Ces données sont issues de mes recherches en ligne et peuvent varier selon les versions et les offres. Je ne suis pas un professionnel de l'informatique, consultez les éditeurs officiels pour les prix exacts.
Un petit outil que j'utilise pour estimer mon budget software annuel. Ajuste les curseurs selon tes abonnements et achats habituels.
Un aperçu personnel des lancements et mises à jour majeures que je suis de près cette année. Dates et détails susceptibles de changer selon les annonces officielles des éditeurs.
Janvier 2026
Sortie majeure avec un nouveau moteur de rendu temps réel et des outils de simulation fluide réécrits de zéro. La communauté 3D en ébullition.
Février 2026
Refonte de l'interface et intégration native d'un système de scènes multiples pour le streaming multi-plateformes simultané.
Printemps 2026
Arrivée de l'IA générative intégrée pour les fonds et les effets spéciaux manga. Un tournant pour les créateurs de webtoons.
Été 2026
Support officiel des shaders ray-traced pour émuler l'éclairage des CRT. Un must pour les amateurs de rétrogaming authentique.
Automne 2026
Intégration d'outils d'animation 2D et mise à jour majeure du moteur Fusion pour les créateurs de contenu gaming et anime.
Décembre 2026
Mon récapitulatif personnel des meilleurs softwares et apps geek découverts en 2026. À retrouver sur le blog en fin d'année.